SonoTap

Teka-teki

Train Tracks

Train Tracks: Lengkapi satu jalur kereta dari A menuju B dengan ruas lurus atau belokan siku-siku. Jalur tidak boleh bercabang atau bersilangan. Angka baris dan kolom.

Antarmuka game mungkin masih menggunakan bahasa Inggris.

Aturan dan tujuan

Lengkapi satu jalur kereta dari A menuju B dengan ruas lurus atau belokan siku-siku. Jalur tidak boleh bercabang atau bersilangan. Angka baris dan kolom menghitung kotak yang ditempati rel, bukan jumlah sambungan garis.

Baris bernilai nol tidak dilalui rel. Sebuah petak rel biasa di tengah jalur harus mempunyai tepat dua sambungan, sehingga tidak dapat menjadi percabangan tiga arah. Setelah jumlah petak rel suatu kolom sudah memenuhi petunjuknya, petak lain pada kolom itu harus dikeluarkan dari jalur. Lalu periksa apakah A dan B masih dapat disambungkan tanpa membentuk lingkaran terpisah.

Cara memainkan papan

Ketuk sisi antara dua kotak untuk menghubungkannya dengan rel. Secondary menandai sambungan terlarang. Ketukan di dalam kotak menandai bahwa kotak memuat rel; tindakan sekunder di dalamnya menandai kotak kosong.

Tekan tombol main pada halaman untuk membuka papan, kemudian lakukan satu tindakan dan perhatikan hasilnya. Tombol Secondary tetap aktif sampai dimatikan, jadi periksa statusnya sebelum mengganti jenis tanda. Pada layar kecil, gunakan ketukan pendek di tengah sasaran atau seretan yang dimulai dan berakhir dengan jelas. Jika salah menyentuh batas, Undo membatalkan langkah; Restart mengembalikan soal saat ini ke keadaan awal. Mengganti soal atau orientasi memulai percobaan baru, sehingga selesaikan atau periksa percobaan lama terlebih dahulu.

Strategi awal

Baris nol langsung kosong. Saat hitungan sebuah baris sudah penuh, keluarkan kotak sisanya dari kandidat. Sebuah kotak rel biasa perlu dua sambungan, berbeda dari ujung A dan B. Jangan menutup cincin yang terpisah dari kedua ujung.

Pisahkan keputusan yang pasti dari dugaan sementara. Setelah satu langkah, periksa kembali petunjuk yang berbagi baris, kolom, sisi, atau wilayah dengannya sesuai aturan permainan ini. Bila muncul pertentangan, kembali ke keputusan terakhir yang belum pasti, bukan menghapus seluruh papan sekaligus. Untuk mempelajari suatu pola, ulangi soal yang sama dan coba menjelaskan alasan setiap langkah sebelum memasukkannya. Mengingat lokasi jawaban tidak sama dengan memahami mengapa lokasi tersebut diperlukan.

Memilih dan mengulang latihan

Menu Type menyediakan pilihan ukuran atau variasi yang didukung game ini. New menghasilkan papan lain; Restart mengulang papan saat ini. Beberapa permainan menyediakan Solve sebagai bantuan, tetapi menampilkan solusi berbeda dari menyelesaikan soal sendiri. Gunakan papan kecil untuk memeriksa pemahaman aturan sebelum memilih ukuran lebih besar.

Kontrol

Mouse
Ketuk sisi antara dua kotak untuk menghubungkannya dengan rel. Secondary menandai sambungan terlarang. Ketukan di dalam kotak menandai bahwa kotak memuat rel; tindakan sekunder di dalamnya menandai kotak kosong.
Sentuh
Ketuk sisi antara dua kotak untuk menghubungkannya dengan rel. Secondary menandai sambungan terlarang. Ketukan di dalam kotak menandai bahwa kotak memuat rel; tindakan sekunder di dalamnya menandai kotak kosong.

Fitur

  • Permainan Teka-teki yang berjalan langsung di browser
  • Kontrol yang dijelaskan untuk Train Tracks
  • Dapat dimulai tanpa membuat akun
  • Halaman panduan dengan strategi praktis
  • Aset game disajikan dari hosting SonoTap

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa aturan utama Train Tracks?

Lengkapi satu jalur kereta dari A menuju B dengan ruas lurus atau belokan siku-siku. Jalur tidak boleh bercabang atau bersilangan. Angka baris dan kolom menghitung kotak yang ditempati rel, bukan jumlah sambungan garis.

Dari mana sebaiknya mulai memecahkan Train Tracks?

Baris nol langsung kosong. Saat hitungan sebuah baris sudah penuh, keluarkan kotak sisanya dari kandidat. Sebuah kotak rel biasa perlu dua sambungan, berbeda dari ujung A dan B. Jangan menutup cincin yang terpisah dari kedua ujung.