SonoTap

Teka-teki

Hashi Bridges

Hashi Bridges: Hubungkan pulau bernomor dengan satu atau dua jembatan lurus. Jumlah ujung jembatan pada setiap pulau harus sama dengan angkanya. Jembatan tidak boleh.

Antarmuka game mungkin masih menggunakan bahasa Inggris.

Aturan dan tujuan

Hubungkan pulau bernomor dengan satu atau dua jembatan lurus. Jumlah ujung jembatan pada setiap pulau harus sama dengan angkanya. Jembatan tidak boleh bersilangan, dan seluruh pulau harus menjadi satu jaringan, bukan beberapa kelompok terpisah.

Misalnya, sebuah pulau bernomor tiga hanya melihat dua pulau lain. Karena satu arah paling banyak menampung dua jembatan, kedua arah itu pasti dipakai setidaknya sekali. Anda belum tahu arah mana yang mendapat jembatan kedua. Periksa pulau di ujung masing-masing jalur sebelum menentukannya, dan pastikan jalur tersebut tidak memotong jembatan yang sudah diperlukan di tempat lain.

Cara memainkan papan

Seret dari satu pulau ke pulau berikutnya dalam baris atau kolom yang sama. Ulangi untuk membuat jembatan ganda, lalu ulangi lagi untuk menghapusnya. Ketukan tanpa menyeret hanya menandai pulau sebagai selesai.

Tekan tombol main pada halaman untuk membuka papan, kemudian lakukan satu tindakan dan perhatikan hasilnya. Tombol Secondary tetap aktif sampai dimatikan, jadi periksa statusnya sebelum mengganti jenis tanda. Pada layar kecil, gunakan ketukan pendek di tengah sasaran atau seretan yang dimulai dan berakhir dengan jelas. Jika salah menyentuh batas, Undo membatalkan langkah; Restart mengembalikan soal saat ini ke keadaan awal. Mengganti soal atau orientasi memulai percobaan baru, sehingga selesaikan atau periksa percobaan lama terlebih dahulu.

Strategi awal

Mulailah dari pulau yang hampir menghabiskan semua arah yang tersedia. Pulau delapan dengan empat tetangga membutuhkan jembatan ganda ke setiap arah. Jangan menyelesaikan pasangan pulau kecil jika tindakan itu memisahkannya dari jaringan lain.

Pisahkan keputusan yang pasti dari dugaan sementara. Setelah satu langkah, periksa kembali petunjuk yang berbagi baris, kolom, sisi, atau wilayah dengannya sesuai aturan permainan ini. Bila muncul pertentangan, kembali ke keputusan terakhir yang belum pasti, bukan menghapus seluruh papan sekaligus. Untuk mempelajari suatu pola, ulangi soal yang sama dan coba menjelaskan alasan setiap langkah sebelum memasukkannya. Mengingat lokasi jawaban tidak sama dengan memahami mengapa lokasi tersebut diperlukan.

Memilih dan mengulang latihan

Menu Type menyediakan pilihan ukuran atau variasi yang didukung game ini. New menghasilkan papan lain; Restart mengulang papan saat ini. Beberapa permainan menyediakan Solve sebagai bantuan, tetapi menampilkan solusi berbeda dari menyelesaikan soal sendiri. Gunakan papan kecil untuk memeriksa pemahaman aturan sebelum memilih ukuran lebih besar.

Kontrol

Mouse
Seret dari satu pulau ke pulau berikutnya dalam baris atau kolom yang sama. Ulangi untuk membuat jembatan ganda, lalu ulangi lagi untuk menghapusnya. Ketukan tanpa menyeret hanya menandai pulau sebagai selesai.
Sentuh
Seret dari satu pulau ke pulau berikutnya dalam baris atau kolom yang sama. Ulangi untuk membuat jembatan ganda, lalu ulangi lagi untuk menghapusnya. Ketukan tanpa menyeret hanya menandai pulau sebagai selesai.

Fitur

  • Permainan Teka-teki yang berjalan langsung di browser
  • Kontrol yang dijelaskan untuk Hashi Bridges
  • Dapat dimulai tanpa membuat akun
  • Halaman panduan dengan strategi praktis
  • Aset game disajikan dari hosting SonoTap

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa aturan utama Hashi Bridges?

Hubungkan pulau bernomor dengan satu atau dua jembatan lurus. Jumlah ujung jembatan pada setiap pulau harus sama dengan angkanya. Jembatan tidak boleh bersilangan, dan seluruh pulau harus menjadi satu jaringan, bukan beberapa kelompok terpisah.

Dari mana sebaiknya mulai memecahkan Hashi Bridges?

Mulailah dari pulau yang hampir menghabiskan semua arah yang tersedia. Pulau delapan dengan empat tetangga membutuhkan jembatan ganda ke setiap arah. Jangan menyelesaikan pasangan pulau kecil jika tindakan itu memisahkannya dari jaringan lain.