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Kakuro

Kakuro: Riempi le sequenze del cruciverba numerico con cifre da uno a nove. Ogni indizio dà la somma di una sequenza orizzontale o verticale e nessuna cifra può ripetersi.

L'interfaccia del gioco potrebbe essere ancora in inglese.

Regole e obiettivo

Riempi le sequenze del cruciverba numerico con cifre da uno a nove. Ogni indizio dà la somma di una sequenza orizzontale o verticale e nessuna cifra può ripetersi nella stessa sequenza. Gli incroci devono soddisfare entrambi i totali.

Due caselle con somma tre possono contenere soltanto uno e due, in uno dei due ordini. La somma quattro richiede uno e tre: due più due non è ammesso, perché un gruppo non può ripetere una cifra. Usa il gruppo verticale che incrocia quello orizzontale per stabilire l’ordine. Un numero valido in una direzione può risultare impossibile nell’altra.

Come usare la tavola

Seleziona una casella bianca e premi una cifra. Check answer verifica la risposta e Undo annulla. La selezione iniziale offre un problema introduttivo cinque-per-cinque con rotazioni e riflessioni per esercitarsi, non otto problemi indipendenti.

Premi il pulsante di avvio della pagina, esegui una sola azione e osserva il cambiamento. Secondary rimane attivo fino a quando lo disattivi: controllalo prima di cambiare tipo di annotazione. Su uno schermo piccolo usa tocchi brevi al centro del bersaglio o trascinamenti con partenza e arrivo precisi. Undo annulla una scelta; Restart ripristina il problema attuale. Cambiare problema o orientamento avvia un nuovo tentativo, quindi verifica quello precedente prima di sostituirlo.

Strategia iniziale

Una somma di tre in due caselle usa uno e due; diciassette usa otto e nove. Incrocia i candidati orizzontali e verticali per stabilire l’ordine. Un totale corretto con una cifra ripetuta resta comunque una risposta non valida.

Separa le conclusioni certe dalle ipotesi provvisorie. Dopo ogni mossa ricontrolla gli indizi che condividono la sua riga, colonna, bordo o regione, secondo le regole specifiche del gioco. Se compare una contraddizione, torna all’ultima scelta incerta invece di cancellare indiscriminatamente tutta la tavola. Per imparare uno schema, ripeti lo stesso problema e prova a spiegare la ragione di ciascun passaggio prima di inserirlo. Ricordare la posizione di una risposta non equivale a sapere perché sia obbligatoria.

Scegliere e ripetere un esercizio

La selezione comprende un problema introduttivo che puoi ruotare o riflettere con Practice orientation. Le otto scelte sono orientamenti dello stesso problema, non otto livelli indipendenti. Check answer esamina la tavola e segnala gli eventuali vincoli ancora insoddisfatti. Le rotazioni servono a esercitare la lettura degli indizi da direzioni diverse.

Comandi

Tastiera
enter, Arrow keys — usa i comandi principali da tastiera per muoverti e agire.
Mouse
Seleziona una casella bianca e premi una cifra. Check answer verifica la risposta e Undo annulla. La selezione iniziale offre un problema introduttivo cinque-per-cinque con rotazioni e riflessioni per esercitarsi, non otto problemi indipendenti.
Tocco
Seleziona una casella bianca e premi una cifra. Check answer verifica la risposta e Undo annulla. La selezione iniziale offre un problema introduttivo cinque-per-cinque con rotazioni e riflessioni per esercitarsi, non otto problemi indipendenti.

Caratteristiche

  • Esperienza Rompicapo avviabile nel browser
  • Comandi documentati per Kakuro
  • Nessun account necessario per iniziare
  • Guida con indicazioni strategiche
  • Risorse del gioco servite dall’hosting SonoTap

Domande frequenti

Qual è la regola principale di Kakuro?

Riempi le sequenze del cruciverba numerico con cifre da uno a nove. Ogni indizio dà la somma di una sequenza orizzontale o verticale e nessuna cifra può ripetersi nella stessa sequenza. Gli incroci devono soddisfare entrambi i totali.

Da dove conviene iniziare a risolvere Kakuro?

Una somma di tre in due caselle usa uno e due; diciassette usa otto e nove. Incrocia i candidati orizzontali e verticali per stabilire l’ordine. Un totale corretto con una cifra ripetuta resta comunque una risposta non valida.