Rompicapo
Four Colour Map
Four Colour Map: Colora tutte le regioni con quattro colori, assegnando colori diversi alle regioni che condividono un lato. Il solo contatto in un angolo non crea adiacenza..
L'interfaccia del gioco potrebbe essere ancora in inglese.
Regole e obiettivo
Colora tutte le regioni con quattro colori, assegnando colori diversi alle regioni che condividono un lato. Il solo contatto in un angolo non crea adiacenza. I colori forniti all’inizio restano fissi.
Una regione che condivide un bordo con tre regioni già colorate con tre colori differenti deve usare il quarto colore. Due regioni che si incontrano soltanto in un punto non sono necessariamente vicine ai fini della regola. Segui attentamente il contorno prima di escludere un colore: una forma molto articolata può nascondere un contatto laterale difficile da notare.
Come usare la tavola
Trascina da una regione colorata a una vuota per copiare il colore. Trascina dall’esterno della griglia per cancellare un colore aggiunto. Il trascinamento secondario inserisce piccoli punti candidati senza confermare la colorazione completa.
Premi il pulsante di avvio della pagina, esegui una sola azione e osserva il cambiamento. Secondary rimane attivo fino a quando lo disattivi: controllalo prima di cambiare tipo di annotazione. Su uno schermo piccolo usa tocchi brevi al centro del bersaglio o trascinamenti con partenza e arrivo precisi. Undo annulla una scelta; Restart ripristina il problema attuale. Cambiare problema o orientamento avvia un nuovo tentativo, quindi verifica quello precedente prima di sostituirlo.
Strategia iniziale
Una regione confinante con tre colori diversi deve usare il quarto. Segui con attenzione i prolungamenti sottili delle regioni, che creano adiacenze lontane dal centro. Non imporre un vincolo fra due aree che si toccano soltanto in un vertice.
Separa le conclusioni certe dalle ipotesi provvisorie. Dopo ogni mossa ricontrolla gli indizi che condividono la sua riga, colonna, bordo o regione, secondo le regole specifiche del gioco. Se compare una contraddizione, torna all’ultima scelta incerta invece di cancellare indiscriminatamente tutta la tavola. Per imparare uno schema, ripeti lo stesso problema e prova a spiegare la ragione di ciascun passaggio prima di inserirlo. Ricordare la posizione di una risposta non equivale a sapere perché sia obbligatoria.
Scegliere e ripetere un esercizio
Il menu Type offre le dimensioni e le varianti supportate da questo gioco. New genera un’altra tavola; Restart ripete quella attuale. Alcuni giochi hanno Solve come aiuto, ma mostrare una soluzione non equivale a risolverla autonomamente. Comincia da una griglia piccola per controllare le regole prima di aumentare la dimensione.
Comandi
- Mouse
- Trascina da una regione colorata a una vuota per copiare il colore. Trascina dall’esterno della griglia per cancellare un colore aggiunto. Il trascinamento secondario inserisce piccoli punti candidati senza confermare la colorazione completa.
- Tocco
- Trascina da una regione colorata a una vuota per copiare il colore. Trascina dall’esterno della griglia per cancellare un colore aggiunto. Il trascinamento secondario inserisce piccoli punti candidati senza confermare la colorazione completa.
Caratteristiche
- Esperienza Rompicapo avviabile nel browser
- Comandi documentati per Four Colour Map
- Nessun account necessario per iniziare
- Guida con indicazioni strategiche
- Risorse del gioco servite dall’hosting SonoTap
Domande frequenti
Qual è la regola principale di Four Colour Map?
Colora tutte le regioni con quattro colori, assegnando colori diversi alle regioni che condividono un lato. Il solo contatto in un angolo non crea adiacenza. I colori forniti all’inizio restano fissi.
Da dove conviene iniziare a risolvere Four Colour Map?
Una regione confinante con tre colori diversi deve usare il quarto. Segui con attenzione i prolungamenti sottili delle regioni, che creano adiacenze lontane dal centro. Non imporre un vincolo fra due aree che si toccano soltanto in un vertice.