Rompicapo
Fillomino
Fillomino: Scrivi in ogni casella l’area della regione a cui appartiene. Quattro caselle con il numero quattro devono formare una regione connessa per lato. Regioni dello.
L'interfaccia del gioco potrebbe essere ancora in inglese.
Regole e obiettivo
Scrivi in ogni casella l’area della regione a cui appartiene. Quattro caselle con il numero quattro devono formare una regione connessa per lato. Regioni dello stesso valore non possono toccarsi per lato, perché diventerebbero una regione troppo grande.
Tre caselle collegate che contengono tutte tre costituiscono già una regione completa. Aggiungere un altro tre su un lato produrrebbe un gruppo di quattro e violerebbe la regola. Due piccoli gruppi di tre non ancora completi possono invece dover essere uniti. Conta l’intera componente collegata, non soltanto le caselle che sembrano appartenere all’indizio iniziale più vicino.
Come usare la tavola
Seleziona una casella e inserisci il valore con la tastiera o i pulsanti numerici. Le frecce spostano la selezione e Backspace cancella. Non disegni direttamente il contorno: sono i numeri uguali connessi a definire le regioni.
Premi il pulsante di avvio della pagina, esegui una sola azione e osserva il cambiamento. Secondary rimane attivo fino a quando lo disattivi: controllalo prima di cambiare tipo di annotazione. Su uno schermo piccolo usa tocchi brevi al centro del bersaglio o trascinamenti con partenza e arrivo precisi. Undo annulla una scelta; Restart ripristina il problema attuale. Cambiare problema o orientamento avvia un nuovo tentativo, quindi verifica quello precedente prima di sostituirlo.
Strategia iniziale
Un uno costituisce già una regione completa. Per i numeri grandi conta anche lo spazio ancora raggiungibile. Due indizi uguali vicini potrebbero appartenere alla stessa regione oppure richiedere una separazione: verifica la dimensione prima di collegarli.
Separa le conclusioni certe dalle ipotesi provvisorie. Dopo ogni mossa ricontrolla gli indizi che condividono la sua riga, colonna, bordo o regione, secondo le regole specifiche del gioco. Se compare una contraddizione, torna all’ultima scelta incerta invece di cancellare indiscriminatamente tutta la tavola. Per imparare uno schema, ripeti lo stesso problema e prova a spiegare la ragione di ciascun passaggio prima di inserirlo. Ricordare la posizione di una risposta non equivale a sapere perché sia obbligatoria.
Scegliere e ripetere un esercizio
Il menu Type offre le dimensioni e le varianti supportate da questo gioco. New genera un’altra tavola; Restart ripete quella attuale. Alcuni giochi hanno Solve come aiuto, ma mostrare una soluzione non equivale a risolverla autonomamente. Comincia da una griglia piccola per controllare le regole prima di aumentare la dimensione.
Comandi
- Tastiera
- enter, Arrow keys — usa i comandi principali da tastiera per muoverti e agire.
- Mouse
- Seleziona una casella e inserisci il valore con la tastiera o i pulsanti numerici. Le frecce spostano la selezione e Backspace cancella. Non disegni direttamente il contorno: sono i numeri uguali connessi a definire le regioni.
- Tocco
- Seleziona una casella e inserisci il valore con la tastiera o i pulsanti numerici. Le frecce spostano la selezione e Backspace cancella. Non disegni direttamente il contorno: sono i numeri uguali connessi a definire le regioni.
Caratteristiche
- Esperienza Rompicapo avviabile nel browser
- Comandi documentati per Fillomino
- Nessun account necessario per iniziare
- Guida con indicazioni strategiche
- Risorse del gioco servite dall’hosting SonoTap
Domande frequenti
Qual è la regola principale di Fillomino?
Scrivi in ogni casella l’area della regione a cui appartiene. Quattro caselle con il numero quattro devono formare una regione connessa per lato. Regioni dello stesso valore non possono toccarsi per lato, perché diventerebbero una regione troppo grande.
Da dove conviene iniziare a risolvere Fillomino?
Un uno costituisce già una regione completa. Per i numeri grandi conta anche lo spazio ancora raggiungibile. Due indizi uguali vicini potrebbero appartenere alla stessa regione oppure richiedere una separazione: verifica la dimensione prima di collegarli.