SonoTap

Teka-teki

Masyu

Masyu: Buat satu garis tertutup melalui semua mutiara. Pada mutiara hitam garis harus berbelok lalu lurus pada kotak sebelum dan sesudahnya. Pada mutiara putih garis harus.

Antarmuka game mungkin masih menggunakan bahasa Inggris.

Aturan dan tujuan

Buat satu garis tertutup melalui semua mutiara. Pada mutiara hitam garis harus berbelok lalu lurus pada kotak sebelum dan sesudahnya. Pada mutiara putih garis harus lurus, dengan belokan tepat di sedikitnya salah satu sisi.

Pada mutiara hitam, garis harus berbelok dan tetap lurus pada petak tepat sebelum serta sesudah belokan. Pada mutiara putih, garis melewati petaknya secara lurus, tetapi harus berbelok pada setidaknya salah satu petak tetangganya. Jangan menukar kedua syarat ini. Periksa jalur masuk dan keluar bersama-sama, terutama ketika mutiara berada dekat tepi papan.

Cara memainkan papan

Seret di antara pusat kotak bertetangga atau ketuk penghubung untuk membuat garis. Secondary menandai penghubung yang tidak digunakan. Kotak tanpa mutiara boleh kosong, menjadi belokan, atau menjadi bagian lurus.

Tekan tombol main pada halaman untuk membuka papan, kemudian lakukan satu tindakan dan perhatikan hasilnya. Tombol Secondary tetap aktif sampai dimatikan, jadi periksa statusnya sebelum mengganti jenis tanda. Pada layar kecil, gunakan ketukan pendek di tengah sasaran atau seretan yang dimulai dan berakhir dengan jelas. Jika salah menyentuh batas, Undo membatalkan langkah; Restart mengembalikan soal saat ini ke keadaan awal. Mengganti soal atau orientasi memulai percobaan baru, sehingga selesaikan atau periksa percobaan lama terlebih dahulu.

Strategi awal

Mutiara hitam dekat batas mempunyai pilihan sempit karena kedua lengannya perlu diperpanjang lurus. Untuk mutiara putih, belokan diperlukan di setidaknya satu sisi, bukan selalu keduanya. Jangan menutup lingkaran sebelum semua mutiara dilalui.

Pisahkan keputusan yang pasti dari dugaan sementara. Setelah satu langkah, periksa kembali petunjuk yang berbagi baris, kolom, sisi, atau wilayah dengannya sesuai aturan permainan ini. Bila muncul pertentangan, kembali ke keputusan terakhir yang belum pasti, bukan menghapus seluruh papan sekaligus. Untuk mempelajari suatu pola, ulangi soal yang sama dan coba menjelaskan alasan setiap langkah sebelum memasukkannya. Mengingat lokasi jawaban tidak sama dengan memahami mengapa lokasi tersebut diperlukan.

Memilih dan mengulang latihan

Menu Type menyediakan pilihan ukuran atau variasi yang didukung game ini. New menghasilkan papan lain; Restart mengulang papan saat ini. Beberapa permainan menyediakan Solve sebagai bantuan, tetapi menampilkan solusi berbeda dari menyelesaikan soal sendiri. Gunakan papan kecil untuk memeriksa pemahaman aturan sebelum memilih ukuran lebih besar.

Kontrol

Mouse
Seret di antara pusat kotak bertetangga atau ketuk penghubung untuk membuat garis. Secondary menandai penghubung yang tidak digunakan. Kotak tanpa mutiara boleh kosong, menjadi belokan, atau menjadi bagian lurus.
Sentuh
Seret di antara pusat kotak bertetangga atau ketuk penghubung untuk membuat garis. Secondary menandai penghubung yang tidak digunakan. Kotak tanpa mutiara boleh kosong, menjadi belokan, atau menjadi bagian lurus.

Fitur

  • Permainan Teka-teki yang berjalan langsung di browser
  • Kontrol yang dijelaskan untuk Masyu
  • Dapat dimulai tanpa membuat akun
  • Halaman panduan dengan strategi praktis
  • Aset game disajikan dari hosting SonoTap

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa aturan utama Masyu?

Buat satu garis tertutup melalui semua mutiara. Pada mutiara hitam garis harus berbelok lalu lurus pada kotak sebelum dan sesudahnya. Pada mutiara putih garis harus lurus, dengan belokan tepat di sedikitnya salah satu sisi.

Dari mana sebaiknya mulai memecahkan Masyu?

Mutiara hitam dekat batas mempunyai pilihan sempit karena kedua lengannya perlu diperpanjang lurus. Untuk mutiara putih, belokan diperlukan di setidaknya satu sisi, bukan selalu keduanya. Jangan menutup lingkaran sebelum semua mutiara dilalui.