Teka-teki
Gokigen Slant
Gokigen Slant: Isi setiap kotak dengan salah satu dari dua garis diagonal. Angka pada titik pertemuan menunjukkan jumlah ujung diagonal yang sampai ke titik tersebut. Seluruh.
Antarmuka game mungkin masih menggunakan bahasa Inggris.
Aturan dan tujuan
Isi setiap kotak dengan salah satu dari dua garis diagonal. Angka pada titik pertemuan menunjukkan jumlah ujung diagonal yang sampai ke titik tersebut. Seluruh susunan harus bebas lingkaran tertutup, termasuk lingkaran melalui titik tanpa angka.
Petunjuk nol pada sebuah titik berarti tidak ada diagonal yang boleh berakhir di sana. Petunjuk empat pada titik bagian dalam memaksa keempat diagonal mengarah kepadanya. Titik tanpa angka tetap tunduk pada larangan membentuk lingkaran. Jadi satu diagonal dapat terlarang meskipun tidak mengubah hitungan angka mana pun, jika diagonal tersebut menutup rangkaian yang sudah tersambung.
Cara memainkan papan
Ketuk kotak untuk menggambar lalu mengubah arah diagonal atau mengosongkannya. Secondary memulai dari arah diagonal kebalikan. Pada ponsel, ketukan berulang juga cukup untuk memilih salah satu orientasi.
Tekan tombol main pada halaman untuk membuka papan, kemudian lakukan satu tindakan dan perhatikan hasilnya. Tombol Secondary tetap aktif sampai dimatikan, jadi periksa statusnya sebelum mengganti jenis tanda. Pada layar kecil, gunakan ketukan pendek di tengah sasaran atau seretan yang dimulai dan berakhir dengan jelas. Jika salah menyentuh batas, Undo membatalkan langkah; Restart mengembalikan soal saat ini ke keadaan awal. Mengganti soal atau orientasi memulai percobaan baru, sehingga selesaikan atau periksa percobaan lama terlebih dahulu.
Strategi awal
Titik nol melarang semua garis menuju dirinya. Titik empat di dalam papan memaksa empat diagonal bertemu. Setelah petunjuk langsung selesai, telusuri rantai yang hampir menutup lingkaran; diagonal penutupnya harus memakai orientasi lain.
Pisahkan keputusan yang pasti dari dugaan sementara. Setelah satu langkah, periksa kembali petunjuk yang berbagi baris, kolom, sisi, atau wilayah dengannya sesuai aturan permainan ini. Bila muncul pertentangan, kembali ke keputusan terakhir yang belum pasti, bukan menghapus seluruh papan sekaligus. Untuk mempelajari suatu pola, ulangi soal yang sama dan coba menjelaskan alasan setiap langkah sebelum memasukkannya. Mengingat lokasi jawaban tidak sama dengan memahami mengapa lokasi tersebut diperlukan.
Memilih dan mengulang latihan
Menu Type menyediakan pilihan ukuran atau variasi yang didukung game ini. New menghasilkan papan lain; Restart mengulang papan saat ini. Beberapa permainan menyediakan Solve sebagai bantuan, tetapi menampilkan solusi berbeda dari menyelesaikan soal sendiri. Gunakan papan kecil untuk memeriksa pemahaman aturan sebelum memilih ukuran lebih besar.
Kontrol
- Mouse
- Ketuk kotak untuk menggambar lalu mengubah arah diagonal atau mengosongkannya. Secondary memulai dari arah diagonal kebalikan. Pada ponsel, ketukan berulang juga cukup untuk memilih salah satu orientasi.
- Sentuh
- Ketuk kotak untuk menggambar lalu mengubah arah diagonal atau mengosongkannya. Secondary memulai dari arah diagonal kebalikan. Pada ponsel, ketukan berulang juga cukup untuk memilih salah satu orientasi.
Fitur
- Permainan Teka-teki yang berjalan langsung di browser
- Kontrol yang dijelaskan untuk Gokigen Slant
- Dapat dimulai tanpa membuat akun
- Halaman panduan dengan strategi praktis
- Aset game disajikan dari hosting SonoTap
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa aturan utama Gokigen Slant?
Isi setiap kotak dengan salah satu dari dua garis diagonal. Angka pada titik pertemuan menunjukkan jumlah ujung diagonal yang sampai ke titik tersebut. Seluruh susunan harus bebas lingkaran tertutup, termasuk lingkaran melalui titik tanpa angka.
Dari mana sebaiknya mulai memecahkan Gokigen Slant?
Titik nol melarang semua garis menuju dirinya. Titik empat di dalam papan memaksa empat diagonal bertemu. Setelah petunjuk langsung selesai, telusuri rantai yang hampir menutup lingkaran; diagonal penutupnya harus memakai orientasi lain.