SonoTap

Teka-teki

Four Colour Map

Four Colour Map: Warnai seluruh wilayah dengan empat warna sehingga wilayah yang berbagi sisi berbeda warna. Pertemuan pada satu sudut saja tidak dianggap bertetangga. Warna.

Antarmuka game mungkin masih menggunakan bahasa Inggris.

Aturan dan tujuan

Warnai seluruh wilayah dengan empat warna sehingga wilayah yang berbagi sisi berbeda warna. Pertemuan pada satu sudut saja tidak dianggap bertetangga. Warna yang diberikan sejak awal tidak dapat diganti.

Jika sebuah wilayah berbatasan lewat sisi dengan tiga wilayah yang sudah memakai tiga warna berbeda, hanya warna keempat yang tersisa. Dua wilayah yang sekadar bertemu pada sebuah titik tidak otomatis saling membatasi. Telusuri garis pemisah dengan saksama sebelum menganggap warna tertentu dilarang; bentuk wilayah yang berkelok dapat menyembunyikan tetangga yang sebenarnya dekat.

Cara memainkan papan

Seret dari wilayah berwarna menuju wilayah kosong untuk menyalin warnanya. Seret dari luar papan untuk menghapus warna tambahan. Seretan sekunder menambahkan titik kandidat warna tanpa mengisi wilayah secara penuh.

Tekan tombol main pada halaman untuk membuka papan, kemudian lakukan satu tindakan dan perhatikan hasilnya. Tombol Secondary tetap aktif sampai dimatikan, jadi periksa statusnya sebelum mengganti jenis tanda. Pada layar kecil, gunakan ketukan pendek di tengah sasaran atau seretan yang dimulai dan berakhir dengan jelas. Jika salah menyentuh batas, Undo membatalkan langkah; Restart mengembalikan soal saat ini ke keadaan awal. Mengganti soal atau orientasi memulai percobaan baru, sehingga selesaikan atau periksa percobaan lama terlebih dahulu.

Strategi awal

Wilayah yang menyentuh tiga warna berbeda hanya dapat memakai warna keempat. Ikuti tonjolan wilayah yang sempit karena dapat membentuk hubungan jauh dari pusatnya. Jangan menambahkan batasan pada dua wilayah yang hanya bertemu di sudut.

Pisahkan keputusan yang pasti dari dugaan sementara. Setelah satu langkah, periksa kembali petunjuk yang berbagi baris, kolom, sisi, atau wilayah dengannya sesuai aturan permainan ini. Bila muncul pertentangan, kembali ke keputusan terakhir yang belum pasti, bukan menghapus seluruh papan sekaligus. Untuk mempelajari suatu pola, ulangi soal yang sama dan coba menjelaskan alasan setiap langkah sebelum memasukkannya. Mengingat lokasi jawaban tidak sama dengan memahami mengapa lokasi tersebut diperlukan.

Memilih dan mengulang latihan

Menu Type menyediakan pilihan ukuran atau variasi yang didukung game ini. New menghasilkan papan lain; Restart mengulang papan saat ini. Beberapa permainan menyediakan Solve sebagai bantuan, tetapi menampilkan solusi berbeda dari menyelesaikan soal sendiri. Gunakan papan kecil untuk memeriksa pemahaman aturan sebelum memilih ukuran lebih besar.

Kontrol

Mouse
Seret dari wilayah berwarna menuju wilayah kosong untuk menyalin warnanya. Seret dari luar papan untuk menghapus warna tambahan. Seretan sekunder menambahkan titik kandidat warna tanpa mengisi wilayah secara penuh.
Sentuh
Seret dari wilayah berwarna menuju wilayah kosong untuk menyalin warnanya. Seret dari luar papan untuk menghapus warna tambahan. Seretan sekunder menambahkan titik kandidat warna tanpa mengisi wilayah secara penuh.

Fitur

  • Permainan Teka-teki yang berjalan langsung di browser
  • Kontrol yang dijelaskan untuk Four Colour Map
  • Dapat dimulai tanpa membuat akun
  • Halaman panduan dengan strategi praktis
  • Aset game disajikan dari hosting SonoTap

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa aturan utama Four Colour Map?

Warnai seluruh wilayah dengan empat warna sehingga wilayah yang berbagi sisi berbeda warna. Pertemuan pada satu sudut saja tidak dianggap bertetangga. Warna yang diberikan sejak awal tidak dapat diganti.

Dari mana sebaiknya mulai memecahkan Four Colour Map?

Wilayah yang menyentuh tiga warna berbeda hanya dapat memakai warna keempat. Ikuti tonjolan wilayah yang sempit karena dapat membentuk hubungan jauh dari pusatnya. Jangan menambahkan batasan pada dua wilayah yang hanya bertemu di sudut.