Quebra-cabeça
Dominosa
Dominosa: Divida a grade em dominós formados por dois números vizinhos. Cada par sem ordem deve aparecer uma única vez: dois-cinco equivale a cinco-dois. Todas as casas.
A interface do jogo talvez ainda esteja em inglês.
Regras e objetivo
Divida a grade em dominós formados por dois números vizinhos. Cada par sem ordem deve aparecer uma única vez: dois-cinco equivale a cinco-dois. Todas as casas precisam pertencer a exatamente uma peça, sem sobreposição.
Se a combinação zero-dois aparece lado a lado em apenas uma posição disponível, essas casas precisam formar um dominó. Dois-zero não é uma peça diferente e não pode ser utilizado novamente. Depois de fixar a peça, reconte os parceiros possíveis das casas vizinhas. Deixar uma casa sem nenhum parceiro revela uma contradição que exige revisar alguma escolha anterior.
Como usar o tabuleiro
Clique na fronteira entre dois números para formar ou desfazer um dominó. A ação Secondary marca uma fronteira que deve separar peças. Os números permanecem no lugar; você reconstrói as divisões, sem mover as casas.
Pressione o botão de jogar da página, faça uma ação e observe a mudança. Secondary continua ativo até ser desligado, portanto confira seu estado antes de mudar o tipo de marca. Em telas pequenas, use toques curtos no centro do alvo ou arrastes com início e fim bem definidos. Undo desfaz uma decisão e Restart restaura o problema atual. Trocar o problema ou a orientação inicia outra tentativa, então confira a anterior antes de substituí-la.
Estratégia inicial
Procure um par que tenha apenas uma posição possível. Depois de colocá-lo, elimine as outras ocorrências do mesmo par. Verifique cantos e casas com apenas uma vizinha livre para não deixar um quadrado isolado sem parceiro.
Separe conclusões certas de hipóteses temporárias. Depois de cada jogada, confira as pistas que compartilham sua linha, coluna, borda ou região, conforme as regras deste jogo. Se surgir uma contradição, volte à última decisão incerta em vez de apagar indiscriminadamente o tabuleiro inteiro. Para aprender um padrão, repita o mesmo problema e explique o motivo de cada passo antes de executá-lo. Memorizar onde fica uma resposta é diferente de entender por que aquela posição é necessária.
Escolher e repetir um exercício
O menu Type oferece os tamanhos e as variantes disponíveis neste jogo. New gera outro tabuleiro; Restart repete o atual. Alguns jogos possuem Solve como ajuda, mas exibir a solução não equivale a resolvê-la por conta própria. Comece por uma grade pequena para conferir as regras antes de aumentar o tamanho.
Controles
- Mouse
- Clique na fronteira entre dois números para formar ou desfazer um dominó. A ação Secondary marca uma fronteira que deve separar peças. Os números permanecem no lugar; você reconstrói as divisões, sem mover as casas.
- Toque
- Clique na fronteira entre dois números para formar ou desfazer um dominó. A ação Secondary marca uma fronteira que deve separar peças. Os números permanecem no lugar; você reconstrói as divisões, sem mover as casas.
Recursos
- Experiência de Quebra-cabeça que roda no navegador
- Controles documentados para Dominosa
- Nenhuma conta necessária para começar
- Guia com orientações de estratégia
- Arquivos do jogo servidos pela hospedagem do SonoTap
Perguntas frequentes
Qual é a regra principal de Dominosa?
Divida a grade em dominós formados por dois números vizinhos. Cada par sem ordem deve aparecer uma única vez: dois-cinco equivale a cinco-dois. Todas as casas precisam pertencer a exatamente uma peça, sem sobreposição.
Por onde começar a resolver Dominosa?
Procure um par que tenha apenas uma posição possível. Depois de colocá-lo, elimine as outras ocorrências do mesmo par. Verifique cantos e casas com apenas uma vizinha livre para não deixar um quadrado isolado sem parceiro.