Rompicapo
Masyu
Masyu: Disegna un circuito attraverso tutte le perle. Sulle perle nere la linea gira e prosegue diritta nelle caselle subito prima e dopo. Sulle perle bianche passa diritta,.
L'interfaccia del gioco potrebbe essere ancora in inglese.
Regole e obiettivo
Disegna un circuito attraverso tutte le perle. Sulle perle nere la linea gira e prosegue diritta nelle caselle subito prima e dopo. Sulle perle bianche passa diritta, ma deve girare immediatamente su almeno uno dei due lati.
Su una perla nera il percorso gira, ma nelle caselle immediatamente prima e dopo deve proseguire diritto. Su una perla bianca attraversa invece la casella senza girare e deve curvare in almeno una delle due vicine. Non scambiare i due vincoli. Esamina contemporaneamente ingresso e uscita, soprattutto quando una perla si trova molto vicina al bordo.
Come usare la tavola
Trascina fra centri di caselle adiacenti oppure clicca il collegamento per aggiungere una linea. Secondary esclude un collegamento. Le caselle senza perle possono restare vuote oppure contenere tratti diritti e curve.
Premi il pulsante di avvio della pagina, esegui una sola azione e osserva il cambiamento. Secondary rimane attivo fino a quando lo disattivi: controllalo prima di cambiare tipo di annotazione. Su uno schermo piccolo usa tocchi brevi al centro del bersaglio o trascinamenti con partenza e arrivo precisi. Undo annulla una scelta; Restart ripristina il problema attuale. Cambiare problema o orientamento avvia un nuovo tentativo, quindi verifica quello precedente prima di sostituirlo.
Strategia iniziale
Una perla nera vicina al bordo ha poche curve possibili, perché entrambe le braccia devono continuare dritte. Per una perla bianca basta una curva immediata su almeno un lato, non necessariamente su entrambi. Non chiudere prima di visitare tutte le perle.
Separa le conclusioni certe dalle ipotesi provvisorie. Dopo ogni mossa ricontrolla gli indizi che condividono la sua riga, colonna, bordo o regione, secondo le regole specifiche del gioco. Se compare una contraddizione, torna all’ultima scelta incerta invece di cancellare indiscriminatamente tutta la tavola. Per imparare uno schema, ripeti lo stesso problema e prova a spiegare la ragione di ciascun passaggio prima di inserirlo. Ricordare la posizione di una risposta non equivale a sapere perché sia obbligatoria.
Scegliere e ripetere un esercizio
Il menu Type offre le dimensioni e le varianti supportate da questo gioco. New genera un’altra tavola; Restart ripete quella attuale. Alcuni giochi hanno Solve come aiuto, ma mostrare una soluzione non equivale a risolverla autonomamente. Comincia da una griglia piccola per controllare le regole prima di aumentare la dimensione.
Comandi
- Mouse
- Trascina fra centri di caselle adiacenti oppure clicca il collegamento per aggiungere una linea. Secondary esclude un collegamento. Le caselle senza perle possono restare vuote oppure contenere tratti diritti e curve.
- Tocco
- Trascina fra centri di caselle adiacenti oppure clicca il collegamento per aggiungere una linea. Secondary esclude un collegamento. Le caselle senza perle possono restare vuote oppure contenere tratti diritti e curve.
Caratteristiche
- Esperienza Rompicapo avviabile nel browser
- Comandi documentati per Masyu
- Nessun account necessario per iniziare
- Guida con indicazioni strategiche
- Risorse del gioco servite dall’hosting SonoTap
Domande frequenti
Qual è la regola principale di Masyu?
Disegna un circuito attraverso tutte le perle. Sulle perle nere la linea gira e prosegue diritta nelle caselle subito prima e dopo. Sulle perle bianche passa diritta, ma deve girare immediatamente su almeno uno dei due lati.
Da dove conviene iniziare a risolvere Masyu?
Una perla nera vicina al bordo ha poche curve possibili, perché entrambe le braccia devono continuare dritte. Per una perla bianca basta una curva immediata su almeno un lato, non necessariamente su entrambi. Non chiudere prima di visitare tutte le perle.