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Mosaic Puzzle

Mosaic Puzzle: Colora ogni casella in bianco o nero. Ciascun numero conta le caselle nere nel quadrato tre-per-tre circostante, includendo la casella del numero stesso. Ai.

L'interfaccia del gioco potrebbe essere ancora in inglese.

Regole e obiettivo

Colora ogni casella in bianco o nero. Ciascun numero conta le caselle nere nel quadrato tre-per-tre circostante, includendo la casella del numero stesso. Ai bordi si contano soltanto le caselle effettivamente presenti nella griglia.

Uno zero rende bianche tutte le caselle del suo intorno tre per tre. Un nove situato all’interno della griglia impone invece nove caselle nere. Vicino al bordo l’intorno disponibile è più piccolo. Quando due indizi si sovrappongono, confronta prima la parte comune; poi conta le caselle aggiuntive che appartengono soltanto a uno dei due intorni.

Come usare la tavola

Clicca per annerire e usa Secondary per indicare il bianco. I clic successivi cambiano lo stato della casella. Diversamente dal Nonogram, gli indizi non descrivono sequenze consecutive né il totale di un’intera riga.

Premi il pulsante di avvio della pagina, esegui una sola azione e osserva il cambiamento. Secondary rimane attivo fino a quando lo disattivi: controllalo prima di cambiare tipo di annotazione. Su uno schermo piccolo usa tocchi brevi al centro del bersaglio o trascinamenti con partenza e arrivo precisi. Undo annulla una scelta; Restart ripristina il problema attuale. Cambiare problema o orientamento avvia un nuovo tentativo, quindi verifica quello precedente prima di sostituirlo.

Strategia iniziale

Lo zero rende bianco tutto il proprio vicinato. Confronta due aree sovrapposte per dedurre le caselle della striscia che non condividono. Ricorda che la casella contenente il numero può essere nera e contribuisce al proprio conteggio.

Separa le conclusioni certe dalle ipotesi provvisorie. Dopo ogni mossa ricontrolla gli indizi che condividono la sua riga, colonna, bordo o regione, secondo le regole specifiche del gioco. Se compare una contraddizione, torna all’ultima scelta incerta invece di cancellare indiscriminatamente tutta la tavola. Per imparare uno schema, ripeti lo stesso problema e prova a spiegare la ragione di ciascun passaggio prima di inserirlo. Ricordare la posizione di una risposta non equivale a sapere perché sia obbligatoria.

Scegliere e ripetere un esercizio

Il menu Type offre le dimensioni e le varianti supportate da questo gioco. New genera un’altra tavola; Restart ripete quella attuale. Alcuni giochi hanno Solve come aiuto, ma mostrare una soluzione non equivale a risolverla autonomamente. Comincia da una griglia piccola per controllare le regole prima di aumentare la dimensione.

Comandi

Mouse
Clicca per annerire e usa Secondary per indicare il bianco. I clic successivi cambiano lo stato della casella. Diversamente dal Nonogram, gli indizi non descrivono sequenze consecutive né il totale di un’intera riga.
Tocco
Clicca per annerire e usa Secondary per indicare il bianco. I clic successivi cambiano lo stato della casella. Diversamente dal Nonogram, gli indizi non descrivono sequenze consecutive né il totale di un’intera riga.

Caratteristiche

  • Esperienza Rompicapo avviabile nel browser
  • Comandi documentati per Mosaic Puzzle
  • Nessun account necessario per iniziare
  • Guida con indicazioni strategiche
  • Risorse del gioco servite dall’hosting SonoTap

Domande frequenti

Qual è la regola principale di Mosaic Puzzle?

Colora ogni casella in bianco o nero. Ciascun numero conta le caselle nere nel quadrato tre-per-tre circostante, includendo la casella del numero stesso. Ai bordi si contano soltanto le caselle effettivamente presenti nella griglia.

Da dove conviene iniziare a risolvere Mosaic Puzzle?

Lo zero rende bianco tutto il proprio vicinato. Confronta due aree sovrapposte per dedurre le caselle della striscia che non condividono. Ricorda che la casella contenente il numero può essere nera e contribuisce al proprio conteggio.