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Quebra-cabeça

Mosaic Puzzle

Mosaic Puzzle: Pinte todas as casas de preto ou branco. Cada número conta as casas pretas no quadrado três-por-três ao redor, incluindo a própria casa numerada. Nas bordas,.

A interface do jogo talvez ainda esteja em inglês.

Regras e objetivo

Pinte todas as casas de preto ou branco. Cada número conta as casas pretas no quadrado três-por-três ao redor, incluindo a própria casa numerada. Nas bordas, apenas as casas que realmente existem na grade entram na contagem.

Uma pista zero torna brancas todas as casas da sua vizinhança três por três. Uma pista nove no interior da grade obriga as nove casas a ficarem pretas. Na borda, a vizinhança disponível é menor. Quando duas pistas se sobrepõem, compare primeiro a parte comum; depois conte as casas adicionais que pertencem somente a uma das duas áreas.

Como usar o tabuleiro

Toque para pintar de preto e use Secondary para indicar branco. Toques seguintes alternam o estado. Ao contrário do Nonogram, as pistas não representam sequências consecutivas nem o total de uma linha inteira.

Pressione o botão de jogar da página, faça uma ação e observe a mudança. Secondary continua ativo até ser desligado, portanto confira seu estado antes de mudar o tipo de marca. Em telas pequenas, use toques curtos no centro do alvo ou arrastes com início e fim bem definidos. Undo desfaz uma decisão e Restart restaura o problema atual. Trocar o problema ou a orientação inicia outra tentativa, então confira a anterior antes de substituí-la.

Estratégia inicial

Um zero deixa toda a vizinhança branca. Compare áreas sobrepostas de duas pistas para deduzir a faixa que elas não compartilham. Lembre que a casa do próprio número pode ser preta e participa da sua contagem.

Separe conclusões certas de hipóteses temporárias. Depois de cada jogada, confira as pistas que compartilham sua linha, coluna, borda ou região, conforme as regras deste jogo. Se surgir uma contradição, volte à última decisão incerta em vez de apagar indiscriminadamente o tabuleiro inteiro. Para aprender um padrão, repita o mesmo problema e explique o motivo de cada passo antes de executá-lo. Memorizar onde fica uma resposta é diferente de entender por que aquela posição é necessária.

Escolher e repetir um exercício

O menu Type oferece os tamanhos e as variantes disponíveis neste jogo. New gera outro tabuleiro; Restart repete o atual. Alguns jogos possuem Solve como ajuda, mas exibir a solução não equivale a resolvê-la por conta própria. Comece por uma grade pequena para conferir as regras antes de aumentar o tamanho.

Controles

Mouse
Toque para pintar de preto e use Secondary para indicar branco. Toques seguintes alternam o estado. Ao contrário do Nonogram, as pistas não representam sequências consecutivas nem o total de uma linha inteira.
Toque
Toque para pintar de preto e use Secondary para indicar branco. Toques seguintes alternam o estado. Ao contrário do Nonogram, as pistas não representam sequências consecutivas nem o total de uma linha inteira.

Recursos

  • Experiência de Quebra-cabeça que roda no navegador
  • Controles documentados para Mosaic Puzzle
  • Nenhuma conta necessária para começar
  • Guia com orientações de estratégia
  • Arquivos do jogo servidos pela hospedagem do SonoTap

Perguntas frequentes

Qual é a regra principal de Mosaic Puzzle?

Pinte todas as casas de preto ou branco. Cada número conta as casas pretas no quadrado três-por-três ao redor, incluindo a própria casa numerada. Nas bordas, apenas as casas que realmente existem na grade entram na contagem.

Por onde começar a resolver Mosaic Puzzle?

Um zero deixa toda a vizinhança branca. Compare áreas sobrepostas de duas pistas para deduzir a faixa que elas não compartilham. Lembre que a casa do próprio número pode ser preta e participa da sua contagem.