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Quebra-cabeça

Inertia

Inertia: Deslize a bola para recolher todas as gemas. Ela continua até encontrar uma parede ou uma casa de parada; escolher a direção não significa escolher o destino. Minas.

A interface do jogo talvez ainda esteja em inglês.

Regras e objetivo

Deslize a bola para recolher todas as gemas. Ela continua até encontrar uma parede ou uma casa de parada; escolher a direção não significa escolher o destino. Minas fazem a bola explodir, mas a jogada pode ser desfeita.

Pegar uma gema não interrompe automaticamente o movimento da bola. Antes de deslizar, siga a trajetória até a parede ou a casa de parada e observe a posição final. Um caminho cheio de gemas continua perigoso se atravessar uma mina. Da posição de chegada também precisam existir saídas úteis para buscar as gemas dos cantos sem deixá-las inacessíveis.

Como usar o tabuleiro

Toque numa posição em relação à bola para indicar um movimento horizontal, vertical ou diagonal. O teclado numérico físico também funciona. Observe o trajeto inteiro antes de sair e use Undo para corrigir uma rota perigosa.

Pressione o botão de jogar da página, faça uma ação e observe a mudança. Secondary continua ativo até ser desligado, portanto confira seu estado antes de mudar o tipo de marca. Em telas pequenas, use toques curtos no centro do alvo ou arrastes com início e fim bem definidos. Undo desfaz uma decisão e Restart restaura o problema atual. Trocar o problema ou a orientação inicia outra tentativa, então confira a anterior antes de substituí-la. Solve prepara uma rota sugerida. O botão Follow Solve hint executa uma jogada legal dessa rota a cada toque.

Estratégia inicial

Planeje de um ponto de parada ao próximo. Uma gema próxima pode exigir uma aproximação por outro ângulo. Antes de entrar numa parada, confira se existe uma saída segura em direção às gemas que ainda faltam.

Separe conclusões certas de hipóteses temporárias. Depois de cada jogada, confira as pistas que compartilham sua linha, coluna, borda ou região, conforme as regras deste jogo. Se surgir uma contradição, volte à última decisão incerta em vez de apagar indiscriminadamente o tabuleiro inteiro. Para aprender um padrão, repita o mesmo problema e explique o motivo de cada passo antes de executá-lo. Memorizar onde fica uma resposta é diferente de entender por que aquela posição é necessária.

Escolher e repetir um exercício

O menu Type oferece os tamanhos e as variantes disponíveis neste jogo. New gera outro tabuleiro; Restart repete o atual. Alguns jogos possuem Solve como ajuda, mas exibir a solução não equivale a resolvê-la por conta própria. Comece por uma grade pequena para conferir as regras antes de aumentar o tamanho.

Controles

Mouse
Toque numa posição em relação à bola para indicar um movimento horizontal, vertical ou diagonal. O teclado numérico físico também funciona. Observe o trajeto inteiro antes de sair e use Undo para corrigir uma rota perigosa.
Toque
Toque numa posição em relação à bola para indicar um movimento horizontal, vertical ou diagonal. O teclado numérico físico também funciona. Observe o trajeto inteiro antes de sair e use Undo para corrigir uma rota perigosa.

Recursos

  • Experiência de Quebra-cabeça que roda no navegador
  • Controles documentados para Inertia
  • Nenhuma conta necessária para começar
  • Guia com orientações de estratégia
  • Arquivos do jogo servidos pela hospedagem do SonoTap

Perguntas frequentes

Qual é a regra principal de Inertia?

Deslize a bola para recolher todas as gemas. Ela continua até encontrar uma parede ou uma casa de parada; escolher a direção não significa escolher o destino. Minas fazem a bola explodir, mas a jogada pode ser desfeita.

Por onde começar a resolver Inertia?

Planeje de um ponto de parada ao próximo. Uma gema próxima pode exigir uma aproximação por outro ângulo. Antes de entrar numa parada, confira se existe uma saída segura em direção às gemas que ainda faltam.