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Calcudoku

Calcudoku: Completa ogni riga e colonna con i numeri da uno alla dimensione della griglia, senza ripetizioni. Le gabbie delimitate da bordi spessi impongono un risultato.

L'interfaccia del gioco potrebbe essere ancora in inglese.

Regole e obiettivo

Completa ogni riga e colonna con i numeri da uno alla dimensione della griglia, senza ripetizioni. Le gabbie delimitate da bordi spessi impongono un risultato aritmetico con l’operazione indicata. Non esistono i riquadri tre-per-tre del Sudoku.

In una griglia tre per tre, una gabbia di due caselle con prodotto sei deve contenere due e tre. Uno non può produrre sei con un compagno ammesso dalla griglia. L’ordine dei due valori dipende però dalle righe e dalle colonne. Se una delle righe contiene già un tre, la casella della gabbia che vi appartiene deve ricevere il due.

Come usare la tavola

Seleziona una casella e inserisci una cifra. Backspace cancella; una selezione secondaria prima di digitare permette le annotazioni candidate. I pulsanti numerici sullo schermo consentono di giocare anche senza tastiera fisica.

Premi il pulsante di avvio della pagina, esegui una sola azione e osserva il cambiamento. Secondary rimane attivo fino a quando lo disattivi: controllalo prima di cambiare tipo di annotazione. Su uno schermo piccolo usa tocchi brevi al centro del bersaglio o trascinamenti con partenza e arrivo precisi. Undo annulla una scelta; Restart ripristina il problema attuale. Cambiare problema o orientamento avvia un nuovo tentativo, quindi verifica quello precedente prima di sostituirlo.

Strategia iniziale

Risolvi prima le gabbie di una sola casella. Per le moltiplicazioni elenca i fattori compatibili con riga e colonna. Un calcolo corretto non autorizza a ripetere una cifra sulla stessa linea: controlla insieme i vincoli aritmetici e quelli del quadrato latino.

Separa le conclusioni certe dalle ipotesi provvisorie. Dopo ogni mossa ricontrolla gli indizi che condividono la sua riga, colonna, bordo o regione, secondo le regole specifiche del gioco. Se compare una contraddizione, torna all’ultima scelta incerta invece di cancellare indiscriminatamente tutta la tavola. Per imparare uno schema, ripeti lo stesso problema e prova a spiegare la ragione di ciascun passaggio prima di inserirlo. Ricordare la posizione di una risposta non equivale a sapere perché sia obbligatoria.

Scegliere e ripetere un esercizio

Il menu Type offre le dimensioni e le varianti supportate da questo gioco. New genera un’altra tavola; Restart ripete quella attuale. Alcuni giochi hanno Solve come aiuto, ma mostrare una soluzione non equivale a risolverla autonomamente. Comincia da una griglia piccola per controllare le regole prima di aumentare la dimensione.

Comandi

Tastiera
enter, Arrow keys — usa i comandi principali da tastiera per muoverti e agire.
Mouse
Seleziona una casella e inserisci una cifra. Backspace cancella; una selezione secondaria prima di digitare permette le annotazioni candidate. I pulsanti numerici sullo schermo consentono di giocare anche senza tastiera fisica.
Tocco
Seleziona una casella e inserisci una cifra. Backspace cancella; una selezione secondaria prima di digitare permette le annotazioni candidate. I pulsanti numerici sullo schermo consentono di giocare anche senza tastiera fisica.

Caratteristiche

  • Esperienza Rompicapo avviabile nel browser
  • Comandi documentati per Calcudoku
  • Nessun account necessario per iniziare
  • Guida con indicazioni strategiche
  • Risorse del gioco servite dall’hosting SonoTap

Domande frequenti

Qual è la regola principale di Calcudoku?

Completa ogni riga e colonna con i numeri da uno alla dimensione della griglia, senza ripetizioni. Le gabbie delimitate da bordi spessi impongono un risultato aritmetico con l’operazione indicata. Non esistono i riquadri tre-per-tre del Sudoku.

Da dove conviene iniziare a risolvere Calcudoku?

Risolvi prima le gabbie di una sola casella. Per le moltiplicazioni elenca i fattori compatibili con riga e colonna. Un calcolo corretto non autorizza a ripetere una cifra sulla stessa linea: controlla insieme i vincoli aritmetici e quelli del quadrato latino.